作者:夜遊人

 

以上三個遊戲讀者們就算沒有玩過也都肯定有聽過,如果你和你的朋友們對「桌遊」沒有興趣,只想玩玩卡牌遊戲,Tichu會是個很好的選擇,盒內的牌與撲克相差無幾。

Tichu有56張牌,除了一般撲克的52張牌外還增加了龍、鳳、雀和狗。遊戲玩法與大家熟悉的鬥地主大致上一樣,玩家可以出單張、一對、連對、三條、長蛇、俘虜,只是沒了三帶一和飛機,炸彈除了四條外同花順也可以當炸彈用。遊戲與鬥地主第一個主要分別是Tichu是四人遊戲,與自己對面的玩家是一隊,所以會有一點像合約橋牌的對抗模式。

在計分方面兩者也有顯著分別。有點像傷心小棧,某些牌有分數(每張5有5分,10和K都有10分),其他沒有分,全副牌共有100分。如果出完牌後其他玩家都不出牌那麼這輪你就吃住了那些牌。不過,遊戲會待至其中三家出完所有牌才結束,屆時餘下輸掉的那位玩家要將自己手上和的所有吃過的牌都交給第一個出完牌的玩家(可能是隊友或對手)。首先獲得1000分的隊伍勝出。

在機制上還有另一點特別的地方是在開始的時候玩家需要傳三張牌給其他玩家(像傷心小棧),傳法是每位玩家各傳一張,開始時可以與隊友溝通如何傳給對方和如何避免令對方有炸彈。最後是四張特別牌。

龍:25分,在出單張時最大,不過只可在單張時打出,沒有其他功效。龍吃掉的牌玩家需要將牌送給其中一個對手(就是將25+分給了對手的意思)。當然,如果那個對手最後輸掉了,牌/分數還是會還給己隊。如果同一隊的玩家都首先打出所有牌,那便該隊直接加200分,不用再計算任何分數。

鳳:-25分,除單張外可當成百搭使用(但不能用鳳拼出四條或同花順)。單張打出時計算成打出的牌+0.5,例如上家打出5,你出鳳就當成5.5,下家可出6蓋過。但注意即使是單張也不能蓋過龍。

狗:只能在自己獲得出牌權時打出,效果等於UNO裡的Skip。

雀:只能在自己獲得出牌權時打出,相等於牌點1,能用作出單張或蛇。持有雀的玩家在一局開始時首先出牌。

還有一點小規則,就是玩家分別可在獲發八張牌和出第一張牌前叫Tichu,就是打賭自己會首先出完所有牌,分別賭200/100分,贏出就有額外獎勵,輸掉則相反。

戰術方面有部份與鬥地主相若,不過由於新加了傳牌、合作等幾個元素令策略層面更上一層,本來喜歡玩鬥地主的定必要一試,最好找個朋友一同上BSW玩幾場,覺得合適的話買下來與其他朋友開局,推廣一下Tichu這隻策略成份更高的桌遊。

主要機制: Trick Taking

畫質: ☆☆☆☆☆
重玩性: ★★★★☆
規則複雜度: ★★☆☆☆
遊戲深度: ★★★☆☆
主題: ☆☆☆☆☆
玩家交流: ★★★★☆
玩家人數: 4

BGG排名: 104
BGG複雜度: 2.35/5
BGG Link: https://boardgamegeek.com/boardgame/215/tichu

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    文章出自: http://bgporthk.pixnet.net/blog/post/151742612-%e7%b7%9a%e4%b8%8a%e6%a1%8c%e9%81%8a%ef%bc%8821%ef%bc
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